Diseño de distintas pantallas para aplicaciones móviles para lo que, una vez entendido el proceso lógico de la aplicación y los objetivos perseguidos, proponemos varios diseños.
Objetivos del proyecto y trabajos:
- El objetivo es disponer de diseños eficaces para aplicaciones móviles.
- Definición de estrategia de Usabilidad y kpis.
- Diseño del flujo del usuario y de las pantallas por las que pasa.
- Los mensajes y respuestas ante eventuales fallos o errores suponen otro apartado imprescindible para el diseño de una experiencia de uso eficaz.